Corpus DinG

Le corpus Dialogues in Games (DinG) contient des dialogues non-coopératifs faiblement supervisés dans un contexte de jeux de société. Il est construit dans l’optique d’une étude de phénomènes propres au dialogue, en particulier les mécanismes de questions et de réponses, ainsi que ceux liés à l’incompréhension. Notre approche est centrée sur les enchaînements des tours de parole et les séquences de questions réponses.

Le corpus est composé d’enregistrements de parties à 3 ou 4 joueurs du jeu de société Catan, aussi appelé les Colons de Catan. Le jeu sert de contexte dans lequel très peu d’informations personnelles circulent mais la conversation, qui fait partie des mécaniques de jeu, continue.

Les commentaires sont clos.